ENSAMBLE

Imagina el diseño industrial sin utilizar ensambles, difícil de imaginar, ¿no?

Ahora trata de ir más allá, no solo pensar en él ensamble como la técnica de hacer que encajen dos o más elementos, sino también él ensamble como una unión de ideas, disciplinas, pensamientos y experiencias para llegar a un fin.

Ensamble en pocas palabras significa unir, y es precisamente lo que queremos en esta edición del Simposio Internacional de Diseño Industrial, unirte con un grupo de expertos en la materia para adquirir la mayor experiencia posible y que tengas la posibilidad de intercambiar ideas y experiencias con más personas.

ASSEMBLE

Imagine Industrial Design without assembling a culmination of ideas and/or elements .

Even further, not only considering assembling two or more parts together, but also assembling a union of concepts, disciplines, thoughts and experiences to reach a common goal.

To assemble literally means to join, fit or put together, which is precisely what this edition of The International Symposium on Industrial Design aims to do. Joined by a group of great designers, they will share with you their experience on this topic and what it means in the Design world.

Rebecka Buller

EUA.


Alessio Minchella

Italia - Inglaterra.

Bob Romkes.

Holanda - Francia.

Juan Antonio Islas Muñoz

México - EUA.

Manuel Bañó

España - México.

Laura Noriega

México.

Programa


TALLERES
Jueves 10 de marzo a las 09:00 hrs.
Costo: $250.00
Cupo Limitado.

BOB ROMKES

TALLER: “DISEÑO DE IDENTIDAD”

  • Objetivo del Taller: Rediseñar el “Citroën-DS” a nivel de boceto. Crear un Brief de diseño en base al análisis del vehículo.
  • Descripción: Se estudiará la historia de la Marca DS Automobiles-Paris y en concreto el auto DS original de 1955. Se analizarán las características mas importantes del vehículo y como se pueden interpretar en el diseño actual.
  • MATERIAL

  • Imágenes del DS original 1955, previamente estudiadas y vistas por el estudiante.
  • Papel / bolígrafos / lápices y marcadores.
  • LAURA NORIEGA

    TALLER: EL OBJETO DEL PROCESO – “EL OBJETO ESENCIAL”.

  • Objetivo del Taller: Poner en práctica el carácter documental del proceso de diseño para analizar la relación entre el concepto de un proyecto y el contexto cultural donde se desarrolla para generar nuevos valores culturales.
    En colaboración con los participantes, el taller culminará con la experimentación en bocetos, modelos de estudio, registro y comunicación de una serie de exploraciones y reflexiones sobre los objetos y las soluciones de diseño a problemas reales del mundo contemporáneo.

    MATERIALES

  • Lápices, Hilo, marcadores de colores, pluma negra, papel, Cartón, Papel Kraft, tijeras, cuchillas, pegamento, cartulina blanca, cinta transparente, cinta canela, cintas de diferentes tipos, pegamento, material para maquetas de estudio… etc.)
  • JUAN ANTONIO ISLAS MUÑOZ

    TALLER: INTRODUCCIÓN AL STORYTELLING PARA DISEÑO INDUSTRIAL.

  • Objetivo del Taller: El asistente al taller comprenderá la metodología para explicar un proyecto de diseño industrial desde el punto de vista del usuario a través de una historia basada en la estructura narrativa del Viaje del Héroe.
  • MATERIALES

  • Para los estudiantes: Lápices, marcadores, papel, tijeras, cuchillas, material para maquetas de estudio… etc.).
  • Exacto, 1 Plumón Sharpie negro por persona, de preferencia nuevo, 1 Pluma tipo flairPaper Mate o similar (una por persona), 1 o más marcadores gruesos de un color brillante por persona (no tienen que ser de diseño necesariamente), Marcadores, escala de grises (opcional).
  • Alessio Minchella

    TALLER: SKETCH Y BOCETO DE OBJETOS Y FORMAS.

  • Descripción: A través de dibujos y de bocetos, se descompondrán las formas básicas de edificios y objetos para rediseñarlos en una forma diferente.
  • MATERIALES

  • Plumas, lápices, papel ledger blanco. Fotografías de objetos, edificios o cosas que los inspiren.
  • Rebecka Buller

    TALLER: BOCETO Y DIBUJO DE VEHICULOS.

  • Descripción: Explicará su forma de dibujar y representar automóviles y vehículos de manera práctica pero profesional.
  • MATERIALES

  • Papel ledger, lápices, plumas, marcadores finos.